北京白癜风专科医院 http://www.znlvye.com/ 对于喜欢玩《三国志11》游戏MOD的玩家来说,“明天”一词可是再熟悉不过了,这是《血色衣冠》作者RK,在回答众多玩家提出关于版本发布时间的时候统一口径。 明日复明日,明日何其多。RK这里的明天就应该取自明日歌中意思,虽然明日歌整个词意是指明天非常多,要珍惜眼下的时光,但是RK则指代游戏制作没有一个详细的计划,游戏具体的进程比较随缘。 不过近日RK突然一改往日“明天”的随缘制作游戏方式,专门的罗列了关于《血色衣冠》6.0版本的详细制作时间表,至此玩家们一颗悬着的心也能够放了下来。 .8月-完成SIRE1.28,势力禁用及专属科技(这里似乎有笔误,应该是完成SIRE2.08) .9月-宋明辽金数据及列传最后完善,配置优化,辽金头像准备主剧本/随机剧本制作,地图最后优化 .10月-6.0试玩版发布,适配2.08,包含新地图,1个主剧本+1个随机剧本 .11-12月-三个旧挑战剧本适配修改,新挑战剧本制作,女武将扩充到50个,暴击图扩充,bug修复 .12月底-6.0正式版发布 年-新增事件和20个决战称霸模式(看喜羊羊什么时候开始做),作为DLC持续发布 -势力稳定度和国策系统大坑(先挖好) 从公布的制作游戏时间表上,不仅确定了游戏的试玩时间是10月份(个人猜测应该就是十一)而且还明确了正式版本的《血色衣冠》6.0将会在今年的12月底进行上线。看到这两个时间线,而且再看看整个游戏制作计划时间以及现有已经公布的种种内容来说,应该是没有任何翻车风险的。 当然我们在得到了时间的具体试玩版本发布时间和正史版本发布时间之后,我们在这里依然得到了很多更为劲爆的消息,就是正式版本的《血色衣冠》6.0或许不会成为此系列MOD的绝唱,因为在游戏正式版本发布之后,作者RK依然还会制作游戏中的事件和决战称霸模式,并让他们以玩家们比较好理解的游戏DLC形式面向玩家。 在6.0版本之后,我们还能够期待6.1、6.2甚至是更多版本的后续,因为RK还公布了现在两个我们还没有太多办法理解或者不知道怎么在游戏中表现的势力稳定度和国策系统,这两个功能,单单从名字上就已经让人觉得足可以比肩城市人口系统的同级别功能。 不过人口系统可是让RK足足准备了十年的时间,而全新的两个待挖坑的大功能想要上线,不知道会是什么时候哪?或许这一等就没就会迎来《血色衣冠》的又一次版本更新7.0的到来。 转载请注明原文网址:http://www.gejiuzx.com/gjsxw/15197.html |